Home  Главная
АРКАДЫ И ШУТЕРЫ - 
АРКАДЫ И ШУТЕРЫ - 
ОБО ВСЕМ - 
РОЛЕВЫЕ ИГРЫ - 
РОЛЕВЫЕ ИГРЫ - 
АРКАДЫ И ШУТЕРЫ - 
АРКАДЫ И ШУТЕРЫ - 
Мобильные новости - 
АРКАДЫ И ШУТЕРЫ - 
A:IR - 
ОБО ВСЕМ - 
АРКАДЫ И ШУТЕРЫ - 
ПРИКЛЮЧЕНИЯ - 
MU LEGENDS - 
 

Архив



Последние новости
22 Ноябрь 2017г., Автор: Ashenveil
Мы уже писали некоторое время назад, что игроков Assassin's Creed: Origins ожидает целый набор дополнительных испытаний, в рамках которых им предстоит выйти на бой против различных божеств древнего Египта, точнее их версий из Анимуса. Прошлый раз испытал силу Байека бог смерти Сет, теперь же настало время бога Нила Себек.

Себек предстанет перед игроками в форме огромного крокодила, который постарается сделать все от него зависящее, чтобы скушать надоедливого Ассассина.

Чтобы получить доступ к испытанию вы должны пройти цепочку заданий Айя. И если вы этого не сделали, то вам стоит поторопиться, ведь испытание будет доступно лишь до 29 ноября. Впрочем Ubisoft обещали, что все бои с богами вновь вернуться в игру через некоторое время.



(c) GoHa.Ru
22 Ноябрь 2017г., Автор: Ashenveil
Некоторое время назад мы писали о том, что власти Бельгии взялись за изучение механики лутбоксов, используемой во многих современных играх. Толчком для этого стали многочисленные жалобы игроков на экономическую модель Star Wars Battlefront II Игроки и игровые журналисты отмечали, что открытие лутбоксов достаточно похоже на игру в однорукие бандиты и использует схожие принципы игры на психологии уязвимых к этому игроков для извлечения из них максимальной прибыли. И вот теперь стало известно, что правительство Бельгии действительно приравняло данную практику к игорному бизнесу. Тем более, что в данном случае, в процессе не редко участвуют дети или подростки. Поэтому министр юстиции Бельгии Koen Geens выдвинул идею полного запрета продажи "котов в мешке" в видеоиграх на территории Европы.

В общем, возможно, в скором времени все крупные издательства будут очень благодарны Electronic Arts за создание прецедента и привлечение лишних глаз к данной проблеме, что может привести к потери данного эффективного инструмента монетизации.


(c) GoHa.Ru
22 Ноябрь 2017г., Автор: ChuJung
Создатель Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) в подкасте Roundtable Live поделился историей из жизни его друга — Джорджа Фана (George Fan). Он создал игру Insaniquarium, которая получила множество наград. Тогда его пригласила поработать студия Popcap, где родилась культовая TD-стратегия Plants vs. Zombies. После успеха игры компанию купила Electronic Arts, которая сразу же поделилась планами на создание целой франшизы. Фан был рад этому и начал работать над второй частью. Через какое-то время представители EA сказали геймдизайнеру, что игра должна быть Pay2Win. Джорджа, конечно, был против такого издевательства над его детищем, за что тут же был уволен.

Эта история моментально разлетелась по игровым форумам, а несколько изданий попытались выяснить, насколько правдив в своих словах Макмиллен. Журналисты обратились к самому Джорджу Фану, а тот пообещал дать ответ чуть позже. Опубликованный в итоге комментарий оказался коротким и мутным. Фан признал, что его уволили из Popcap/EA. Отдельно признал и тот факт, что он был против превращения PvZ2 во freemium игру. Фан не стал уточнять, есть ли связь между этими фактами.

После этого комментарии дали ещё два бывших сотрудника Popcap. Первый остался анонимным и заявил, что Фан вообще не работал над PvZ2. Он потерял интерес к игре, как только она стала превращаться в огромную франшизу. Геймдизайнера перевели на другой проект, но ему было трудно привыкнуть к корпоративной структуре EA, из-за чего было множество конфликтов, а затем последовало увольнение.

Аллен Мюррей (Allen Murray), бывший продюсер PvZ2, сказал, что история Макмиллена ложь. Он подтвердил, что Джордж не работал над второй частью серии. У него был другой очень весёлый проект, который так и не дожил до релиза. Мюррей ничего не слышал об увольнении Фана, поэтому причин назвать не может. Зато он очень горд результатом работы своей команды, работавшей над Plants vs. Zombies 2.

Судя по всему, Эдмунд Макмиллен решил привлечь к себе внимание на фоне постоянных скандалов вокруг EA, незаслуженно выставив компанию в своей истории в качестве корпорации зла. Сам Джордж Фан тем временем работает над новой игрой Octogeddon, которая скоро обзаведётся трейлером и датой выхода.


(c) GoHa.Ru
22 Ноябрь 2017г., Автор: ChuJung
Capcom опубилковала пачку новых скриншотов Monster Hunter World. Все кадры посвящены социальному центру (hub). Здесь могут находится до 16 игроков. В хабе игроки найдут массу полезных занятий. Можно, например, выращивать растения, которые станут ингредиентами для крафта. Здесь же можно заниматься и крафтом, создавая расходуемые предметы. Можно менять обмундирование, кастомизировать компаньона, тренироваться (и сохранять прогресс), а ещё наблюдать за пойманными монстрами, которые тут будут в виде петов. Будут и различные мини-игры, вроде армрестлинга. Также игроки смогут на доске объявлений брать различные квесты.

Кроме официальных скриншотов, появился и ролик от блогера. В этом видео ютубер устроил виртуальную экскурсию по центру игроков.

Видео  +

Monster Hunter World выйдет в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: ChuJung
Чуть больше года World of Final Fantasy шла с PlayStation на ПК. Наконец сегодня состоялся релиз милой RPG для поклонников серии Final Fantasy. Никакой новой информации или свежего трейлера разработчики в день выхода проекта в Steam не предоставили, зато объявили о возможности приобрести издание Первого дня (Day One Edition). В его состав кроме самой игры входит официльный саундтрек и красивые обои для рабочего стола в четырёх размерах (ниже уменьшенная версия). Купить эту версию можно за 1199 pублей с сегодняшнего дня по 28 ноября.

Вчера была анонсирована новая игра серии, которая выйдет на устройствах iOS и Android.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Ashenveil
Главный мультиплеерный шутер Nintendo Switch - Splatoon 2 совсем скоро, а точнее 23 ноября, получит новое контентное обновление, которое включает в себя пять новых уровней, новую экипировку, а также повышение максимального уровня персонажей, ну и, естественно, новый функционал для фигурок amiibo. Само обновление будет доступно бесплатно для всех обладателей игры.
  • В кооперативном режиме Salmon Run в ротацию уровней будет добавлена карта Salmonid Smokeyard, в которой большая впадина на пляже резделяет две верхних платформы. Вам предстоит использовать воздушные лифты для быстрого передвижения по платформам.”
  • Максимальный уровень персонажа был поднят с 50 до 99, причем достигая максимального уровня, игроки смогут начинать левелинг заново в обмен на значок звезды.
  • Гардероб персонажей также заметно расширился, ведь в него добавились 140 элементов одежды и аксессуаров. Некоторые из новых предметов будут уже знакомы фанатам серии, ведь они вернутся из оригинальной игры. Также вы сможете примерить новые прически.

(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: ChuJung
Ростер файтинга Marvel vs Capcom: Infinite продолжается пополнятся. 5 декабря выйдет ещё одно дополнение, в составе которого снова 3 бойца. На этот раз в битву вступают напарник Капитана Америки Зимний Солдат, симбиот Веном и Черная Вдова. Способности каждого персонажа продемонстрированы в новом геймплейном трейлере.

Все игроки, которые приобрели 2017 Character Pass получат новых героев в следующем месяце. В октябре они получили Сигму, Чёрную Пантеру и Monster Hunter. В состав комплекта входят 6 героев и 6 элитных костюмов для каждого из них.

Файтинг Marvel vs Capcom: Infinite вышел на PlayStation 4, Xbox One и PC 17 сентября.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: ChuJung
В App Store и Google Play уже доступна Animal Crossing: Pocket Camp. Компания Nintendo в конце октября анонсировала мобильную часть популярной серии, но тогда датой значилась среда, 22 ноября. По какой-то причине релиз проекта состоялся на один день раньше. Игра бесплатная, но с микротранзакциями. Animal Crossing требует постоянного подключения к сети Интернет, поэтому сейчас у игроков могут быть проблемы из-за перегруженности серверов.

В Animal Crossing: Pocket Camp игроки будут строить свой уютный лесной лагерь для разнообразных животных, с которыми нужно дружить. Поклонников серии ждут привычные мини-игры, обустройства лагеря, тюнинг дома на колёсах и многое другое.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Kerayra
Компания Ubisoft представила обзорный ролик трех новых оперативников для шутера Rainbow Six Siege, которые появятся в Operation White Noise. Игроки отправятся в Южную Корею, где сражения будут проходить в высоком небоскребе. Каждый из новых персонажей будет обладать своими сильными сторонами и неповторимым стилем игры.

Dokkaebi сможет нарушать планы противников взламывая телефоны, тем самым заставляя их беспрерывно издавать звуки, раскрывая своих владельцев, и получая доступ к камерам слежения противоположной команды. К тому же, способности Dokkaebi могут позволить вам оставаться некоторое время незамеченным.

Vigil тоже занимается взломами устройств. Оперативник может удалять свое изображение с камер, создавая незначительные помехи на экране, но при этом остаются звуки шагов и вас можно будет обнаружить при прямой видимости.

Zofia не пользуется утонченными гаджетами, ее выбор это двуствольный гранатомет, который оснащен двумя видами боеприпасов - ударными и шоковыми, которые способны дезориентировать противника и отскакивать от поверхностей. Помимо этого, Zofia обладает хорошей выносливостью и один раз за раунд способна восстановиться после тяжелого ранения.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Kerayra
В рамках прошедшей выставки G-Star 2017, зрителей познакомили с новой MMORPG A:IR (Ascent: Infinite Realm) от компании Bluehole. Здесь вы сможете увидеть подборку роликов с небольшими комментариями Garro.

Просмотреть и обсудить видео можно прямо в этой теме.

"Игрокам предстоит увидеть удивительный мир технологии и магии. Сражения будут проходить не только на земле, но и в воздухе. Вы сможете использовать разнообразную технику, возводить дома, посещать рейды и подземелья, кастомизировать ваше средство передвижения и участвовать в PvP-баталиях".

Обсуждение стримов по Ascent: Infinite Realm проходит в специальной теме на нашем форуме (там же вы обнаружите ссылки на другие стримы).


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: ChuJung
Square Enix опубликовала очередной финансовый отчёт, в конце которого интересный раздел вопросов и ответов раскрыл немного новой информации о будущих проектах. Несколько раз Ёсукэ Мацуда (Yosuke Matsuda), директор компании, упомянул Nintendo Switch. В Square Enix тепло восприняли выход этого устройства, а успешные продажи только подстёгивают компанию действовать. Мацуда говорит, что его разработчики будут проактивны в плане новой консоли. Это значит, что в компании не собираются ждать реакции других крупных компаний на продажи уже вышедших игры. Square Enix будет действовать самостоятельно, на упреждение. Для консоли Nintendo планируется выпускать игры "среднего размера". Это будут и уже существующие серии игр, и совершенно новые франшизы, а также перезапуски и ремейки старых проектов. Какие именно новые игры будут разрабатываться для Switch, Мацуда не уточнил, но назвал их "играми среднего размера" (mid-sized).

В отчёте упомянули Left Alive. Новый проект с элементами survival выйдет в следующем году. События будут происходить в мире будущего из серии игр Front Mission. Ёсукэ Мацуда сказал, что проект будет ААА-класса, но это не значит, что его бюджет будет гигантским. Ожидается большое количество внутриигрового контента и хардкорный игровой процесс.

Также директора Square Enix спросили об искусственном интеллекте. Он сказал, что сейчас в компании работают над приложениями с применением ИИ, которые помогут автоматизировать процесс. На вопрос о мобильных платформах Мацуда сказал, что и здесь компания будет проактивной, а главный интерес вызывает дополненная реальность.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Kerayra
Компания Capcom порадовала поклонников хоррора Resident Evil 7: Biohazard трейлером нового сюжетного DLC, получившего название “End of Zoe”. Дополнение, как несложно догадаться, будет посвящено Зое и расскажет об ужасах, которые пришлось пережить девушке. Помимо этого, игроки смогут поближе познакомиться с семьей Бейкеров, в частности узнать, как именно произошло ее заражение.

“End of Zoe” выйдет 12 декабря 2017 года, одновременно с “Not a Hero”, другим дополнением, главным действующим лицом которого станет Крис Редфилд. Оба DLC будут доступны обладателям сезонного абонемента и включены в состав Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition. При желании “End of Zoe” можно будет приобрести отдельно, а дополнение с Крисом будет распространяться на бесплатной основе.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Ashenveil
Сегодня, в 19:00 вновь состоится стрим посвященный игре Uncharted: Drake's Fortune. Оригинальная игра рассказывающая о приключениях Натана Дрейка вышла 10 лет назад. По этому поводу наш камрад Alioth решил вновь пройти данную игру и сегодня зрителей ждет вторая часть транлсяции. Alioth постарается вновь окунуться в волну ностальгии, проходя игру, ответит на вопросы зрителей и переживет первые истории о приключениях неутомимого приключенца. Присоединяйтесь!


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Nature
Через питомцев в MMORPG MU Legend ваш персонаж способен открыть разнообразные бонусы. Так что в нашем новом обзоре мы решили рассказать вам про данный аспект игры.

Вы узнаете, как заполучить “верного союзника”, сколько питомцев разрешается использовать одновременно, каким образом прокачивать вашу зверюшку, и удастся ли комфортно играть без подобных существ.

Читать “Все, что нужно знать о питомцах”

“Прокачка любого питомца проходит довольно простым способом, пока у вас есть активный питомец, он будет получать опыт от убийства любых мобов (так же как и ваш персонаж). Учтите, что он получит больше опыта если вы убьете кого-то сильного и толстого, начальные три уровня довольно легко поднять, просто убивая обычных мобов пачками.

Всего вы можете прокачать до десяти уровней одного грейда, с каждым уровнем у пета будет повышаться бонусные статы и величина мощи, на которую он увеличивает ваш боевой потенциал. После получения десяти уровней, появится шанс повысить грейд данного пета на один пункт”.



(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Nature
Уже два года не покладая рук компания Gamevil разрабатывает мобильную MMORPG Royal Blood, которая во время мероприятия Korea Awards 2017 победила в номинации “Лучшая графика”.

Теперь же разработчики сообщили на своей Facebook-странице, что в ближайшие несколько недель они собираются поделиться с вами важной информацией. Если сейчас заглянуть на специальный тизер-сайт, открывшийся совсем недавно, то удастся увидеть упоминание про 24 ноября (скорее всего, именно тогда состоится важный анонс).

В Royal Blood людям предстоит принять участие в массовых RvR-сражениях (100vs100), пройти подземелья, увидеть необычные ивенты, заняться созданием вещей, выполнить сюжетные и сторонние миссии, схлестнуться с опасными противниками, насладиться красотами движка Unity и прогуляться по открытому миру.

Релиз корейской версии игры на iOS и Android запланирован на 2017 год. Кроме того, по словам Gamevil, Royal Blood в ближайшем будущем доберется и до англоязычных игроков.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Kerayra
Всего через неделю, 28 ноября 2017 года, компания ArenaNet будет рада представить игрокам MMORPG Guild Wars 2 четвертый сезон Живой Истории. Этому событию, а точнее Первому эпизоду новой главы, разработчики посвятили новый, захватывающий трейлер.

С момента выхода дополнения Guild Wars 2: Path of Fir прошло всего два месяца и Четвертый сезон начинается с эпизода под названием “Рассвет”, кроме новой цепочки квестов, вы сможете посетить новый рейдовый контент, а также фрактал. Все они позволят глубже проникнуть в историю мира.

Контент, который будет содержаться в новой части Живой Истории станет бесплатным для всех тех, кто уже приобрел аддон Path of Fire, так что если вы еще не успели этого сделать, стоит поспешить.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Kerayra
В обновлении онлайн-шутера Warface поклонников игры ждёт «Королевская битва» — экспериментальный PvP-режим, в котором бой идёт до последнего выжившего. Новые сражения, доступные с 21 ноября, совмещают в себе высокую динамику событий, самую большую карту среди доступных режимов и огромный выбор оружия и экипировки.

Участники «Королевской битвы» высаживаются в районе пустыни Мохаве, при этом у игроков нет огнестрельного оружия — его можно отыскать в контейнерах на поле боя. Самые ценные и мощные модели можно также подобрать после их сброса с самолета. Всего в новом режиме доступно более 70 видов оружия и экипировки.

В «Королевской битве» бесполезно прятаться и скрываться: быстрые передвижения, хитрые засады и внезапное устранение соперников — единственный способ победить. Территория для сражений всё время уменьшается: невидимые границы сжимаются вокруг бойцов, убивая всё оставшееся за их пределами. При этом локация в новом режиме поистине огромная, а особенности местности предоставляют массу возможностей для проявления тактических способностей игроков.

«Королевская битва» в Warface стала авторским прочтением популярного жанра battle royale. Создатели старались перенести особую атмосферу сражений на выживание учитывая геймплейную специфику онлайн-шутера. В первые недели после выхода «Королевской битвы» разработчики будут активно собирать обратную связь от игроков, чтобы определить дальнейшее направление работы над режимом.

Помимо «Королевской битвы» в обновлении появится новое оружие — Desert Tech MDR-C для инженеров, а также элитные версии моделей M16A3, MAG-7, ACR CQB, AX308 и H&K USP. Разработчики добавили 88-ой ранг, произвели ребаланс, улучшили систему защиты игрового клиента и доработали внешний вид нескольких моделей оружия.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: ChuJung
Компания Valve объявила об очередном изменении системы пользовательских обзоров. Касаются они в основном тех десяти отзывов, которые отображаются на странице игры. До сегодняшнего дня они отбирались по одному критерию: в топ попадали обзоры с наибольшей долей пользователей, посчитавших его полезным. Теперь стало немного сложнее.

Теперь отдельно подбираются самые полезные среди положительных и отрицательных отзывов. Они отображаются на странице в зависимости от рейтинга игры. Например, у игры с рейтингом 80% будут показаны 8 положительных и 2 отрицательных отзыва. При этом изменена формула подсчёта пользы. Теперь есть какая-то норма оценок обзоров одной игры для каждого игрока. Если пользователь превысил этот показатель, каждый последующий лайк или дизлайк будет "стоить" всё меньше и меньше. Обновлённая система работает в качестве бета-теста, поэтому сейчас её при желании можно отключить.

Чуть ранее была внесена другая правка: в десятку полезных обзоров попадали более свежие отзывы, так как игры со временем меняются. Теперь же в компании задумались, как отобразить текущее отношение игроков к конкретной игре в виде рейтинга, а не отдельных обзоров. В планах также региональные оценки. В зависимости, например, от удалённости серверов игроки по разному оценивают игры. Это и хочет отобразить команда Steam. В будущем возможно появится и персонализированный рейтинг, но пока это только на уровне обсуждения.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Kerayra
Последнее время ни на минуту не прекращаются споры по поводу микротранзакций и высоких цен на игры и дополнительный контент. На разработчиков постоянно обрушивается критика от недовольных пользователей.

Однако, аналитик компании KeyBanc Capital Markets Эван Уингрен заявил, что все споры, по поводу внутриигровых платежей и цен в общем, являются практически беспочвенными. Это следует из анализа простых математических расчетов. Если представить, что копия игры будет стоить $60, а пользователи будут тратить ежемесячно в течении года по $20 на микротранзакции, то при затрачивании на игровой процесс 2,5 часа в день, стоимость 60 минут геймплея составит всего 40 центов.

По оценке аналитика, эта цифра крайне мала, так как телевидение или просмотр фильма в кинотеатре, при перерасчете денег на время, окажется более затратным развлечением. Отсюда следует, что на сегодняшний день видеоигры самый дешевый способ приятно скоротать вечер.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Kerayra
Игра Monster of the Deep: Final Fantasy XV, которая будет посвящена рыбной ловле в мире одноименной RPG, обзавелась релизным трейлером. Проект выходит уже сегодня, 21 ноября, эксклюзивно для PlayStation VR и позволит испытать новые ощущения в уже знакомом сеттинге.

В игре будет присутствовать карта с отмеченными местами рыбалки, а также бестиарий местной живности, в котором, помимо рыб, будут и всевозможные монстры. К слову о монстрах, одной ловлей обитателей водоемов Эоса, не обойдется. Иногда вам придется сражаться с теми существами, которые попались на крючок, но не волнуйтесь, для этой цели у вас будет арбалет, так что отбиваться удочкой вам не понадобится.

Помимо этого, разработчики из Square Enix обещают, что игровой процесс будет разнообразным и не будет сводиться к нажатию одной кнопки.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Nature
Подробностей относительно экшен-ММО KurtzPel сейчас известно не так уж и много, но в специальной теме мы постарались собрать всю доступную на данный момент информацию по этому проекту.

Благодаря нашей статье у вас получится узнать, на какой аспект игры разработчики ставят упор, как устроена система боя, где располагаются важные элементы интерфейса, удастся ли побегать за разные классы, насколько хорошо реализована система кастомизации персонажа, и смогут ли герои посетить подземелья.

Читать “Доступная информация по игре”

“В мире KurtzPel основные классы игры определяются, каким оружием в данный момент пользуется игрок, в то же время оружие в игре называется Кармой, а способности, которые игрок может вставить в оружие, называются Карма-кристаллами. Грубо говоря, обычная карма - это некий аналог класса, а карма-кристаллы - это некий аналог способностей, оба вида кармы игрок сможет получить через НПЦ и развитие с ними отношений.

Перед началом боя игрок одновременно может экипировать только две кармы, исходя из этого, у вас и вашего напарника всегда должны быть все четыре вида кармы, а кто какую возьмет уже зависит от вас”.



(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Kerayra
После успеха супергеройского фильма “Отряд самоубийц”, основанного на комиксах студии DC, Харли Квинн, роль которой исполнила Марго Робби, стала еще больше набирать популярность. И вот стало известно, что персонаж получит свой анимационный сериал.

Всего запланировано выпустить двадцать шесть эпизодов, каждый из которых будет длиться около тридцати минут. В будет повествовать о криминальных похождениях Харли после того, как она полностью разорвала все отношения с Джокером. Работой над сценарием и продюсированием будущего сериала занимаются Джастин Халперн (Justin Halpern), Патрик Шумакер (Patrick Schumacker) и Дин Лори (Dean Lorey). Как не сложно догадаться, озвучить главную героиню желает именно Марго Робби.

Распространением сериала займется стриминговый сервис DC, запуск которого ожидается 2018 году.


(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Nature
В преддверии установки обновления «Владыки морей» наш эксперт по MMORPG ArcheAge Matt взял интервью у продюсера русской версии игры Ильи Заславского.

Потому на этот раз у вас будет возможность узнать, что сейчас происходит с AA и ее онлайном, почему было пропущен патч 3.7, что преподнесет искателям приключений версия 4.0, собираются ли разработчики переделать систему осад замков, как команда относится к мобильной игре ArcheAge Begins.

В описании к видео вы обнаружите тайминг.

“Решения по установке отдельных элементов обновления принимаются командами разработчиков и оперирования. Учитывается опыт установки на корейских серверах. То есть у нас есть возможность воспользоваться опытом корейских пользователей, которые уже опробовали обновление (и уже высказались на его тему).

Игроков ждет изменения в крафте. Герои смогут увидеть новые виды гравировок, которые позволят им больше не рисковать при апгрейде экипировки. Естественно, стоит ожидать балансные изменения в умениях и добавления межсерверной арены”.



(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: Ashenveil
Рано или поздно, в жизни многих ПК-геймеров настает тот момент, когда ФПС в играх уже не 60, настройки приходится понижать, а при выходе новой игры вас интересуют не рекомендованные системные требования, а минимальные. И вот тогда нужно пойти и купить новое железо для своего устаревшего ПК. Похожая (но не настолько плачевная) ситуация произошла и с нашим камрадом Alioth'ом, который только что произвел заметный апгрейд своего компьютера, процессом которого он и решил поделиться с вами при помощи специального видео.

Обсудить видео, узнать конфигурацию и задать вопросы автору можно тут.



(c) GoHa.Ru
21 Ноябрь 2017г., Автор: ChuJung
На серверы Final Fantasy XIV: A Realm Reborn установлено обновление под номером 4.15. Вместе с ним в игру внесено множество правок баланса и различных багов, а также музицирование для бардов. Теперь игроки с этой профессией могут установить на панель быстрого доступа действия из панели Actions & Traits. Каждой ноте соответствует отдельное действие, так что перед игроком полноценный функционал для создания любых мелодий. Square Enix напоминает, что любые опубликованные музыкальные записи или видеоролики могут быть использованы компанией для рекламы или в других целях. При этом почему-то запрещается играть музыку сторонних авторов, даже если записывать её не планируется. Чтобы начать играть любые мелодии, нужно быть бардом 30 уровня, а также выполнить квест A Song of Bards and Bowmen.

С обновлением появился и новый режим для PvP-сражений — Rival Wings. О нём разработчики уже рассказывали. Во многом он повторяет основные MOBA-механики. На большой карте сражаются две команды по 24 человека. Цель каждой — разрушить главное строение врагов. Для этого нужно убивать соперников и использовать различные механизмы. Чтобы получить доступ к режиму, нужно достигнуть 30 уровня развития и выполнить квест A Pup No Longer. Вместе с режимом появились новые достижения, музыка и специальный интерфейс.

С полным списком изменений патча 4.15 можно ознакомиться на официальном сайте Final Fantasy XIV.


(c) GoHa.Ru